العلوم والتكنولوجيا

سوني توسع حاضنة ألعاب الفيديو الصينية لمنافسة مايكروسوفت |

سوني توسع حاضنة ألعاب الفيديو الصينية لمنافسة مايكروسوفت |

طوكيو – أعلنت مجموعة سوني اليابانية يوم الأربعاء أنها تخطط لتوسيع برنامج لتحديد وتطوير ألعاب صينية الصنع للاستفادة من هذا السوق الضخم ، كجزء من سباقها مع شركة مايكروسوفت الأمريكية.

قال باو بو ، مدير إنتاج الألعاب الصينية في سوني ، “سيستثمر البرنامج أكثر من مليون يوان (140 ألف دولار أمريكي) في كل لعبة ، ولا يمول فقط الفرق الصغيرة ، بل العشرات من المهندسين أو حتى الفرق الأكبر”.

تم الإعلان عن خطط شركة التكنولوجيا اليابانية العملاقة لإعادة تشغيل برنامجها الصيني Hero يوم الثلاثاء الماضي في حدث تم بثه على الهواء مباشرة من مدينة تشنغدو في جنوب غرب الصين ، والذي توقف بسبب انتشار فيروس كورونا.

وأكد باو أن حجم المرحلة الثالثة سيكون أكبر بكثير من المرحلتين السابقتين ، مشيرا إلى أن سوني ستنشر بعض الألعاب وستدعم بلاي ستيشن ستوديوز المشاريع المرشحة.

ستستثمر الشركة اليابانية في برنامج Chinese Hero بضخ 140 ألف دولار في كل لعبة

وقالت سوني إنها ستكون ناشر كتابي Lost Soul Acid and Convalaria ، اللذين تم ترشيحهما في المرحلة السابقة.

كشفت شركة Project Hero النقاب عن أول مجموعتين من الألعاب في عامي 2017 و 2019 وهي مدعومة بما يقرب من 17 لعبة ، سبعة منها وصلت إلى السوق.

وقال باو في مقابلة مع رويترز “الدفعة الجديدة تهدف إلى تضمين عشرة ألقاب أو أكثر وترحب بجميع أنواع الألعاب.”

هذه الخطوة هي أحدث نهج لـ Snoone منذ سنوات لممارسة الأعمال التجارية مع الصين ، مما أدى في النهاية إلى صفقة حصرية مربحة مع اللعبة الصينية الشهيرة Genshin Inpact من مشروع Hero في الصين.

لم تكن هذه اللعبة معروفة كثيرًا قبل إطلاقها في عام 2019 حيث أصبحت من أكثر الألعاب الإلكترونية ربحية في العالم.

ذكرت رويترز الشهر الماضي أن نجاح شركة Sony مع شركة Genshin Inpact دفع شركة Microsoft إلى جذب مطوري الألعاب الصينيين بقوة من خلال صفقات ترخيص كبيرة.

لتسريع توسعها ، أعلنت شركة Sony أنها شكلت فريق إنتاج ألعاب صيني للإشراف على الألعاب الصينية الصنع.

يوظف فرع شنغهاي لشركة Sony Interactive Entertainment (SIE) اليابانية التي تركز على الألعاب أكثر من 100 شخص بعد دخولهم الصين في عام 2014.

قال تاتسو إيجوتشي ، رئيس إنتراكتيف إنترتينمنت: “إن نجاح شركة Genshin Inpact أقنع إدارة سوني بأن الألعاب الصينية مهمة”.

وأوضح أن سوني خصصت موارد أكثر من أي وقت مضى ، خاصة وأن الشراكة مع مطور Genshin Inpact نمت بشكل أقوى.

تبيع الشركة اليابانية أشهر أجهزتها ، وهو PlayStation 6 ، في السوق الصينية ، حيث يفضل الناس تقليديًا الألعاب المحمولة. لقد باعت أكثر من 3.5 مليون جهاز من الجيل الرابع.

قال جيم رايان ، الرئيس التنفيذي لشركة SIE: “لقد باعت الشركة ما يقرب من 670.000 وحدة من PlayStation 5 منذ إطلاقها في الصين في مايو 2021”.

وفقًا لـ Iguchi ، تريد الشركة مضاعفة PlayStation 5 كما كان مخصصًا للجيل السابق. وأكد أن Project Hero يمكن أن يساعد في تحقيق هذا الهدف.

وقال “نريد من اللاعبين في جميع أنحاء العالم أن يفهموا بشكل أفضل الإبداع الذي يأتي من الصين”. وتابع: “لقد كان حلمي دائمًا أن أرى ألعاب وحدة التحكم تصبح جزءًا منتظمًا من الترفيه اليومي للشعب الصيني”.

السابق
الأدب يحلّق بأجنحة «الميتافيرس» في دبي
التالي
نساء الخَليج والجَزيرة.. المَدَنيُّ مؤرخاً